Home » COCOON: ألغاز تحدي

COCOON: ألغاز تحدي

  • بواسطة
COCOON: ألغاز تحدي

ما هو كوكون (COCOON)؟

كوكون هو لعبة ألغاز تم إصدارها في عام 2023، وتم تطويرها بواسطة شركة جيومتريك إنتراكتيف ونشرها شركة أنابورنا إنتراكتيف. في هذه اللعبة، يتولى اللاعبون دور خنفساء قادرة على اختراق عوالم مختلفة، وحل ألغاز وألغاز تحدية لاكتشاف أسرار الكون. اللعبة متاحة على عدة منصات، بما في ذلك نينتندو سويتش، وبلاي ستيشن 4، وبلاي ستيشن 5، وويندوز، وإكسبوكس وان، وإكسبوكس سيريس إكس/إس، اعتبارًا من 29 سبتمبر 2023.

كيف بدأت الفكرة

بدأ تطوير كوكون مع فكرة استخدام العلاقات الفضائية بين العوالم المتصلة في ألغاز. وقاد هذا المشروع جيب كارلسن. بدأ التطوير الكامل بعد أن ترك كارلسن شركة “بلاي ديد” في عام 2016. كانت اللعبة في البداية تأخذ منظورًا أفقيًا، ولكن منظور كوكون تغير إلى منظور علوي لزيادة تأثير العوالم المتعددة. تم بناء تصميم الصوت في اللعبة بالكامل على الأصوات الاصطناعية، وتم التخلي عن تصميمات الأجسام المتجانسة مع الموسيقى، مثل كرة الإيقاع المتزامن مع الموسيقى، لأنها كانت مزعجة بالنسبة للاعبين.

حول اللعبة

تقدم كوكون لمسة مبتكرة في نوع ألعاب المغامرات والألغاز، حيث يكمن جوهر كل عالم محاصر داخل كرة صغيرة ترتكز على كتفيك. تقبل هذه الفكرة الغريبة للانتقال بين هذه العوالم المختلفة واستخدام ذكائك لدمجها وتلاعبها وإعادة تكوينها، كل ذلك من أجل حل ألغاز معقدة تتحدى ذكائك.

استمتع بمشاهد مناظر فضائية وبقايا حضارة غامضة من خلال التفاعل مع أجهزة بيولوجية ميكانيكية. انطلق في رحلة عبر مجموعة متنوعة من البيئات البيئية، بدءًا من المباني الصناعية الضخمة إلى أعماق الكهوف الضخمة والعضوية، واكتشف التفاعلات الغامضة التي تربط بينها.

استخدم الإمكانيات الكامنة لكل كرة لتحويلها إلى أدوات فريدة مليئة بقدرات جديدة تمامًا. قم باستخدام هذه القوى الاستثنائية للكشف عن ممرات مخفية، وتلاعب بالأشياء الخفية، وإطلاق القذائف لتنشيط مفاتيح مخفية وأكثر، في رحلتك الدائمة نحو الاكتشاف.

استعد لمواجهة حراس قويين يحمون حرمة كل عالم. تعد كل مواجهة تجربة فريدة ومحفزة، حيث ستضطر إلى التكيف مع ميكانيكيات جديدة ومجزية، وسوف تطور مهاراتك مع كل معركة ملحمية.

جودة اللعبة

يقدم كوكون أكثر من مجرد ألغاز، بل يتضمن أيضًا تجربة سمعية بصرية فريدة. التصميم البصري متقن بشكل مذهل ويعرض عوالم متنوعة، يتميز كل منها بلوحة ألوان محددة بوضوح. وبدءًا من المشهد البرتقالي الصخري الأولي إلى المنطقة المعدنية الباردة بعيدًا، ينسج إروين كو من جيومتريك إنتراكتيف هذه البيئات المتنوعة بنجاح في مجموعة متماسكة ومرضية. يساعد هذا التماسك البصري في اللعبة، حيث يسهل الانتقالات السريعة بين العوالم ويساعد اللاعبين في تذكر أي مهارات تتعلق بكل عالم.

ومع ذلك، العنصر الواحد الذي يوحد اللعبة هو اللحن المثير. يلف اللاعبين في مناظر صوتية جوية، يتميز بموسيقى ترقبية ولكن مجيدة وتأثيرات صوتية فضائية. على غرار التوقعات، الموسيقى ليست مسجلة مسبقاً، بل يتم إنشاؤها ديناميكياً في الوقت الحقيقي باستخدام محاكيات برمجية، مما يضمن تدفقًا مستمرًا من الأصوات الجوية. هذا الجودة تكون حاسمة عند التعامل مع ألغاز مثيرة. بالإضافة إلى ذلك، تم إنشاء تأثيرات الصوت بواسطة التوليف الصناعي، مما يمنح جودة فريدة لكل صوت، سواء كان ذلك صوت الرطوبة في المستنقع أو هبوب الرياح على قمة الجبال، مما يستحضر شعورًا بالغرابة والعالم الآخر.

أسهل “لغز” في لعبة كوكون

كوكون، التي أُنشئت بواسطة جيومتريك إنتراكتيف، هي أحلام كل محبي الألغاز، حيث تجمع بين اللعب البسيط والمفهوم المثير حيث يتنقل اللاعبون بين عوالم محاصرة داخل كرات. كشف مصمم ومدير اللعبة، جيب كارلسن، أن تصميم الألغاز التحديثية كان عملية سهلة بينما كان إنشاء ألغاز بسيطة أكثر تحديًا. في كوكون، يقوم اللاعبون بتوجيه خنفساء صغيرة عبر عالم خيال علمي ملتوي وسريالي يجمع بين عناصر عضوية تشبه الحشرات مع مناظر صناعية. تغمر اللعبة اللاعبين في تدفق مستمر من الألغاز، واحدة بعد الأخرى. على الرغم من التوقعات، ليست الألغاز التي تبدو معقدة خلال اللعبة هي بالضرورة تلك التي تتطلب التكيف الشديد.

اللغز “السهل”: في المراحل الأولى من اللعبة، عندما يقوم اللاعبون بالمغامرة لأول مرة في العالم الصناعي، يواجهون لغزًا بسيطًا على ما يبدو. في هذا السياق، يُعرض بوابتين دوارتين ومفتاحين اثنين. في النسخة النهائية للعبة، يبدو الحلا وكأنه بسيط بشكل مُضلل: استخدم الكرة على كلتا المفاتيح لمحاذاة البوابتين وخلق ممر يمكن لللاعب أن يمر من خلاله. وصف جيب كارلسن، مبتكر اللعبة، هذا اللغز على أنه أكثر “تفاعلًا” بدلاً من أن يكون لغزًا حقيقيًا بسبب بساطته الظاهرية. على غرار المتوقع، اتضح أن هذا اللغز بالذات كان واحدًا من الألغاز التحديثية، واحدًا من أصعب الألغاز لتصميمه في اللعبة.

تطور اللغز: شارك كارلسن أفكاره حول تطور اللغز، مكشوفًا أنه تعرض لعدة تحولات على الرغم من طابعه البسيط. في الأصل، كان اللغز يقدم منطقًا مختلفًا للبوابات الدوارة: كان مشابهًا إلى حد ما، ولكن كان هناك اختلاف حاس